Un nouveau bogue (vu sur X7(32), mais probablement sur X8 aussi)
Je ne sais pas comment j'ai fait ça, j'ai utilisé auparavant la baguette magique, puis une inversion de la sélection.
A priori c'est pas très gênant, sauf que cette sélection fantôme est prise en compte par les plug-ins dans le cas de sélections imposantes, il faut tout recommencer...
PSP X8 Sélection fantôme
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Exemple : PaintShop Pro X7 problème d'affichage de la palette couleur
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- entraideur amiral
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PSP X8 Sélection fantôme
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Re: PSP X8 Sélection fantôme
De mon expérience avec les scripts et les commandes, une sélection "fantôme" peut facilement exister en-dehors du cadre d'une image. En soi, ce n'est pas un bogue parce que des pixels existent en-dehors et ce, peu importe leur niveau de transparence.
Pour voir ces pixels (surtout s'ils sont opaques), tu peux agrandir le support de l'image.
Ou tu peux créer une image, ajoute un coup de pinceau et puis déplace-le pour qu'il sorte du cadre. Ensuite, sélectionne avec la baguette, et tu auras la même chose.
De plus, même s'il y a des pixels en-dehors du cadre, l'outil de sélection ne semble pas vouloir (ou être capable) d'exécuter une sélection hors du cadre. Le même résultat s'obtient avec PaintShop Pro 9 donc, à mon avis, ce n'est pas un bogue, mais un fonctionnement NORMAL même si ce serait bien si c'était différent.
Pour voir ces pixels (surtout s'ils sont opaques), tu peux agrandir le support de l'image.
Ou tu peux créer une image, ajoute un coup de pinceau et puis déplace-le pour qu'il sorte du cadre. Ensuite, sélectionne avec la baguette, et tu auras la même chose.
De plus, même s'il y a des pixels en-dehors du cadre, l'outil de sélection ne semble pas vouloir (ou être capable) d'exécuter une sélection hors du cadre. Le même résultat s'obtient avec PaintShop Pro 9 donc, à mon avis, ce n'est pas un bogue, mais un fonctionnement NORMAL même si ce serait bien si c'était différent.