Simulation de fractales

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Zen-Luck
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Simulation de fractales

Message par Zen-Luck » 21 juil. 2015, 20:02

Bonjour

Pour ceux d'entre vous qui ne lisent pas l'anglais et ne suivent donc pas les discussions sur le groupe anglophone PSP, voici un script publié sur ce groupe et qui effectue une simulation de fractale. Il est basé sur une idée de Simon Walden.

Le principe de fonctionnement :
1. tracer une forme sur un calque (la perte de netteté est moindre si on part d'une forme vectorielle sur un calque vectoriel)
2. réduire la taille du calque (uniquement ce calque-là, pas les autres)
3. pivoter le calque en question autour du centre du support
4. recommencer l'opération un certain nombre de fois

Placer le script "simulation_fractale" en annexe dans le dossier scripts-réglementés.
Il doit s'exécuter en mode silencieux (cliquer sur l'icône "Basculer le mode d'exécution" si nécessaire).
Vous pouvez modifier ses valeurs en l'éditant : la réduction est de 88 % et le pivotement de 12 degrés.
Créer une image de 1500 x 1500 pixels ou plus grande.
Créer un calque.
Tracer la forme sur ce calque.
Exécuter le script (il ne fait que les étapes 2. et 3.)
L'exécuter plusieurs fois (20 à 30 x par exemple).

Exemple :
Image de départ :
script_simu_fractales_1.jpg
script_simu_fractales_1.jpg (12.25 Kio) Vu 3398 fois
Résultat:
script_simu_fractales_2.jpg
script_simu_fractales_2.jpg (29.7 Kio) Vu 3398 fois
Le fichier .pspsript:
simulation_fractale.zip
(975 Octets) Téléchargé 142 fois
PSP Ultimate installés en 32 et 64 bit : X7, X8, X9, 2018 et 2019.

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