Mise à jour SP2 pour PSP X8 (Service Pack)

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Re: Mise à jour SP2 pour PSP X8 (Service Pack)

Message par spitfrog » 25 avr. 2016, 04:03

Bien, merci Cassel pour l'info de l'espace de travail.
Zen-Luck, tu dis que la vitesse est revenue, mais quid de la vitesse d'exécution de ton script ? le problème de lenteur du pinceau et le problème du temps d’exécution du script "vitesse pinceau" sont-ils liés ?

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Re: Mise à jour SP2 pour PSP X8 (Service Pack)

Message par Zen-Luck » 25 avr. 2016, 22:46

spitfrog a écrit : Zen-Luck, tu dis que la vitesse est revenue, mais quid de la vitesse d'exécution de ton script ? le problème de lenteur du pinceau et le problème du temps d’exécution du script "vitesse pinceau" sont-ils liés ?
La vitesse d'exécution du script n'a pas changé : c'est un peu plus lent sur PSP X8.2
Tu pourrais essayer sur X2, X7 et avec ton OS, juste pour voir la différence. Je suppose que le processeur du PC a une influence également.

Le plus important reste cependant la vitesse d'exécution "à la main". Quand on retouche une photo, qu'on ajoute des textures au pinceau sur un dessin, etc., il faut que le résultat s'affiche instantanément.
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Re: Mise à jour SP2 pour PSP X8 (Service Pack)

Message par spitfrog » 26 avr. 2016, 16:18

Comment arrives-tu à avoir un chrono avec 2 chiffres après la virgule ?

Après, je pense qu'il faut relativiser la chose. PSP a toujours eu des problèmes avec le retard des pinceaux, c'est un fait indéniable, et ce, sur n'importe quelle machine. Le tracé ne suit pas le pointeur de la souris dès que tu floutes les bords et que la taille du pinceau devient grande. La puissance du processeur ne permet que de reculer la limite où ce phénomène se fait sentir. Donc, la version 8.2 est logiquement plus lourde que la précédente version 8.1, et ton processeur qui était bon jusque là, montre ses limites. Si le débogage n'est pas une priorité chez Corel, imagine l'optimisation... :lol:
Après, il y a peut-être un autre problème, voir aussi ce fil de discussion où les pinceaux qui sont déjà naturellement lents, peuvent tout d'un coup devenir horriblement lent, mais comme peu de gens dessinent avec PSP, il y a probablement peu ou pas assez de retour sur ce phénomène.

Ensuite, depuis le temps, je me demande dans quelle mesure il n'y a pas une volonté de laisser les choses ainsi, promettant à chaque version des améliorations qui en fait n'arrivent jamais... tout simplement parce que si l'on pouvait dessiner avec PSP cela ferait du tord à leur autre logiciel phare "Painter" qui lui vaut 400 euros ! C'est juste une supposition méchante et gratuite :mrgreen:

Et pour reprendre une expression familière déjà entendue, "Pour moi, rien de bien inquiétant à cela... :zen:"

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Re: Mise à jour SP2 pour PSP X8 (Service Pack)

Message par Zen-Luck » 26 avr. 2016, 23:26

spitfrog a écrit :Comment arrives-tu à avoir un chrono avec 2 chiffres après la virgule ?
J'ai un iPhone MOA môssieur !
Il possède un chronomètre, une boussole, un inclinomètre, un podomètre, un GPS, un réveil-matin, un compteur de pulsations cardiaques (ingénieux, avec le doigt sur la lampe led), une montre, un calendrier, etc.
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Re: Mise à jour SP2 pour PSP X8 (Service Pack)

Message par spitfrog » 27 avr. 2016, 12:30

Ah oui, j'ai pas encore le syndrome réflexe smartphone, bonne idée ;)
ps: et iphone aussi ?

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Re: Mise à jour SP2 pour PSP X8 (Service Pack)

Message par spitfrog » 28 avr. 2016, 01:32

Zen-Luck a écrit :J'ai continué mes essais de vitesse comparée....

Voici un script enregistré dans PSP X7.3 à placer dans les Scripts Réglementés:
C'est un tracé à la main, à la souris, exécuté dans l'image 3900 x 2600, sur l'arrière-plan (pas de calques).

Lorsque je l'exécute dans PSP X7.3, il m'affiche le tracé dessiné au bout de 5,15 secondes.
Lorsque je fais la même chose (le même script) dans PSP X8.2, le tracé apparaît au bout de 6,11 secondes.
Le temps d'exécution est comparable bien que, en théorie, selon les promesses de Corel, PSP X8 devrait être plus rapide, ce qui n'est pas le cas.
Voici des tests effectués sous Seven et PSP X8

X8.1 32bit : 7,4 s
X8.1 64bit : 6,8 s

X8.2 32bit : 7,2 s
X8.2 64bit : 6,4 s

J'ai effectué 5 mesures à chaque fois (attention, chrono déclenché manuellement, donc à prendre avec des pincettes). Les temps sont la moyenne des mesures observées. On remarque que c'est plus rapide sous X8.2, mais également que les versions 64bit exécutent plus rapidement le script.

Par contre, ce que je n'explique pas c'est la performance de ton processeur. J'ai acheté mon ordinateur en novembre 2007 (plus de 8 ans) et le tien a à peine 2 ans et ils mettent pratiquement le même temps pour exécuter ce script (à plus ou moins 1 seconde). Alors que comme le montre l'indice de performance comparé, le tien est 2,6 fois plus rapide que le mien :chelou:
cpu_comparaison.jpg
Où alors, le tracé au pinceau utilise les ressources de la carte graphique ? Auquel cas, c'est certain que je rattrape mon retard sur toi. Mais est-ce le cas ?

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Re: Mise à jour SP2 pour PSP X8 (Service Pack)

Message par Zen-Luck » 28 avr. 2016, 02:02

Oui, les différences de vitesse sont étonnantes.
Le mien devrait travailler plus vite.
A moins que PSP ne gère pas convenablement la puissance disponible ou que j'aie trop de trucs en mémoire. Mais comme j'ai 16 Go de RAM, cela ne devrait pas intervenir...
Dans le cas de l'exécution des scripts, l'affichage s'effectue à la fin de l'exécution et pas en temps réel. De ce fait, la carte graphique n'est pas sollicitée, si je ne dis pas de bêtise. Mais d'un autre côté, pourquoi cela ne s'affiche-t-il pas en temps réel ?
Il faudrait aussi tester le script sur un X2 ou une autre version...
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Re: Mise à jour SP2 pour PSP X8 (Service Pack)

Message par spitfrog » 28 avr. 2016, 10:30

Je viens de faire des essais avec Windows 10 (même machine), et les résultats sont sensiblement les mêmes.
En dehors du script, le pinceau est lent au dessin, mais rien d'inhabituel.
Concernant la vitesse, j'avais complètement oublié que j'ai overclocké mon processeur à 3Ghz, ce qui explique peut être qu'on arrive aux mêmes résultats. Désolé si je t'ai fait croire que ton ordi était bon pour la casse :mrgreen: Il faudra que je réessaie en baissant la fréquence pour voir la différence.

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Re: Mise à jour SP2 pour PSP X8 (Service Pack)

Message par Zen-Luck » 29 avr. 2016, 00:33

spitfrog a écrit :Désolé si je t'ai fait croire que ton ordi était bon pour la casse :mrgreen:
De toute façon, je ne t'avais pas cru, ha, ha, ha... :lol:
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Re: Mise à jour SP2 pour PSP X8 (Service Pack)

Message par spitfrog » 29 avr. 2016, 08:58

Nan mais sérieux, je pensais à me racheter un PC, mais si mon vieux PC de 8 ans est presque aussi rapide (c'est pas un petit overclockage à 3Ghz qui va changer grand-chose) que ton nouveau I7 à 2,5 GHz, je crois que je vais attendre encore quelques années avant de changer de PC. J'imaginais que ton ordi serait au moins 10 fois plus rapide !!! :glups: Claquer 2000 euros pour ne pas avoir beaucoup mieux, ça ne vaut pas le coup ! :oops: Je préfère les mettre dans le terrassement de mon jardin, pour y faire une mare et accueillir des grenouilles ! :trash:

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